معرفی انواع زمینه های رشته طراحی گرافیک همراه با مثال
- سپهر یونسی
- زمان مطالعه: 11 دقیقه
- ۲۱ دی ۱۴۰۳
- طراحی گرافیک
همیشه یه مقدار سردرگمی در مورد رشتههای مختلف طراحی و مشکلاتی که هر کدوم حل میکنن وجود داشته. خیلی از رشتههای تحصیلی همپوشانی دارن و گاهی اوقات به اشتباه به عنوان یه رشته واحد دیده میشن.
مخصوصاً وقتی سعی میکنین نقش یه طراح رو تعریف کنین، اشتباهات بیشتری رخ میده. طراحهای بصری، طراحهای UI، طراحهای UX، طراحهای محصول — مگه همهشون هدفشون خلق محصولات بصری جذاب و کاربرپسند نیست؟ هم آره و هم نه.
مشتریها یا کارفرماهای بالقوه اغلب از عناوین شغلی به درستی استفاده نمیکنن. وظیفه شما به عنوان یه طراح اینه که به وضوح مجموعه مهارتهای منحصر به فرد خودتون رو بیان کنین و انتظارات مشتری/کارفرما رو مدیریت کنین تا از ناامیدی جلوگیری بشه. فهمیدن تمرکز هر رشته به حل یه مشکل با مجموعه ابزارها و فعالیتهای مناسب کمک میکنه و از موانع تو چرخه عمر محصول جلوگیری میکنه.
طراحی گرافیک (Graphic Design)
طراحی گرافیک یه جورایی مثل مترجم بصریه! یه طراح گرافیک، ایدهها و پیامها رو به زبون تصویر، رنگ و خط و این چیزا ترجمه میکنه تا مردم راحتتر بفهمن. طراح گرافیک میاد با طراحی پوستر، بنر، لوگو و چیزای دیگه، کاری میکنه که این تبلیغ جذاب و تاثیرگذار باشه و مردم بفهمن که این محصول چیه و به دردشون میخوره یا نه.
مثال: فرض کنید یه شرکت تولید آبمیوه میخواد محصول جدیدش رو معرفی کنه. یه طراح گرافیک برای این کار، طراحی لیبل بطری آبمیوه رو انجام میده. این شامل طراحی لوگوی جدید، انتخاب رنگهای جذاب و مرتبط با طعم آبمیوه، طراحی تصاویر میوهها و نوشتن متنهای تبلیغاتی روی لیبل میشه. هدف اینه که لیبل هم زیبا و چشمگیر باشه و هم اطلاعات لازم رو به مشتری منتقل کنه و باعث خرید بشه.
طراحی UI (رابط کاربری)
طراحی رابط کاربری، یا طراحی UI، فراتر از ساخت عناصر بصری یه محصول دیجیتال میره. این یه تمرین چند رشتهایه که روی عملکرد و تعامل رابطها هم تمرکز داره. در حالی که زیباییشناسی مثل رنگ، تایپوگرافی و چیدمان حیاتی هستن، هدف نهایی ایجاد یه تجربه شهودی و کارآمده.
طراحی UI عالی، فرم رو با عملکرد ترکیب میکنه و تضمین میکنه که رابط نه تنها از نظر بصری دلپذیره، بلکه بسیار تعاملی و کاربرپسند هم هست. به این ترتیب، طراحی “نامرئی” میشه و به کاربرها اجازه میده کارهای خودشون رو بدون اینکه توسط خود رابط منحرف یا مختل بشن، بدون زحمت انجام بدن.
مثال: یه مثال خوب برای UI، طراحی اپلیکیشن اینستاگرام هست. طراحان UI این اپلیکیشن، نحوه نمایش عکسها، ویدیوها، دکمههای لایک و کامنت، منوی ناوبری و کلاً همه عناصری که کاربر باهاشون تعامل داره رو طراحی کردن. هدف اینه که استفاده از اپلیکیشن راحت، لذتبخش و بدون دردسر باشه.
طراحی UX (تجربه کاربری)
طراحی تجربه کاربری، که معمولاً به عنوان طراحی UX شناخته میشه، هدفش ایجاد یه تجربه بینقص و کارآمد برای کاربرهایی هست که با یه محصول، چه دیجیتال و چه فیزیکی، تعامل دارن. این رشته سهولت استفاده رو در اولویت قرار میده و کاربرها رو قادر میسازه تا کارهای خودشون رو با کمترین اصطکاک انجام بدن.
در حالی که طراحی UX عناصر مختلفی مثل طراحی رابط کاربری (UI) و قابلیت استفاده رو در بر میگیره، مهمه که بفهمیم که اینا فقط زیرمجموعههایی تو حوزه کلی UX هستن. طراحی UX یه رویکرد کلیه که کل سفری که کاربرها طی میکنن، از تعامل اولیه تا تعامل طولانی مدت رو در نظر میگیره.
مثال: فرض کنید یه بانک میخواد یه اپلیکیشن موبایل برای انجام امور بانکی ارائه بده. یه طراح UX برای این کار، سفری که کاربر برای انتقال پول طی میکنه رو طراحی میکنه. این شامل مراحلی مثل ورود به اپلیکیشن، انتخاب گزینه انتقال وجه، وارد کردن مبلغ و شماره حساب مقصد، تایید تراکنش و دریافت رسید میشه. طراح UX باید مطمئن بشه که این مراحل ساده، سریع و بدون ابهام باشن و کاربر به راحتی بتونه پول رو منتقل کنه.
طراحی وب (Web Design)
طراحی وب فرآیند ایجاد وبسایتهاست. طراحان وب همه دانش طراحان UX و UI رو جمعآوری میکنن تا وبسایتهای زیبا، کاربردی و مفید ایجاد کنن.
اصطلاحات “طراحی وب” و “توسعه وب” اغلب به جای هم استفاده میشن. طراحی وب به ایجاد طراحی سمت کاربر (یا فرانتاند) با کمک HTML، CSS و زبانهای اسکریپتنویسی مثل JavaScript و PHP اشاره داره. توسعهدهندگان وب مسئول سمت سرور (یا بکاند) هستن و عمیقاً در بخش خلاقانه ساخت وبسایت دخالت ندارن.
طراحی محصول (Product Design)
طراحی محصول یه رویکرد کلیه که هدفش هماهنگ کردن نیازهای کاربر با اهداف تجاریه. طراحان محصول فقط روی ایجاد محصولات کاربرپسند و رضایتبخش تمرکز نمیکنن؛ اونا همچنین تلاش میکنن تصمیمات طراحیای بگیرن که ارزش افزوده ایجاد کنه و برند رو رقابتی نگه داره. تو بعضی از زمینهها، “طراحان محصول” ممکنه به طراحان end-to-end (از ابتدا تا انتها) اشاره داشته باشن که تو هر دو رشته UX و UI مهارت دارن.
روشهای کلیدی تو طراحی محصول شامل ساخت پرسونای کاربر، تعیین اهداف واضح محصول، ترسیم نقشههای راه و انجام تستهای کاربری با وایرفریمها میشه. این روشها به طور جمعی تضمین میکنن که محصول نهایی نه تنها انتظارات کاربر رو برآورده میکنه، بلکه به طور موثر به اهداف تجاری هم میرسه.
مثال: یه مثال خوب برای طراحی محصول، طراحی گوشیهای آیفون هست. طراحان محصول اپل نه تنها به ظاهر گوشی (طراحی صنعتی) و رابط کاربری اون (UI) توجه میکنن، بلکه به مواردی مثل نحوه تولید، مواد اولیه، بازاریابی و حتی تجربه کاربر از باز کردن جعبه گوشی (UX) هم فکر میکنن. هدف اینه که یه محصول کامل و بینقص ارائه بشه که هم زیبا باشه، هم کاربردی و هم سودآور.
طراحی تعامل (Interaction Design)
طراحی تعامل (IxD) روی لحظهای که کاربرها با یه محصول تعامل دارن تمرکز داره. هدف طراحان تعامل بهبود تجربه تعاملی کاربرها با یه محصوله. این کار میتونه از طریق متن، گرافیک، دستورات صوتی، حرکات لمسی و راههای دیگه انجام بشه.
فعالیتهای کلیدی که یه طراح تعامل انجام میده شامل موارد زیره:
- شکل دادن یه استراتژی طراحی: طراحان تعامل رفتار و مدلهای ذهنی کاربرها رو از طریق تحقیق بررسی میکنن تا اهداف نهایی اونا رو بفهمن.
- وایرفریمینگ و نمونهسازی تعاملات: طراحان تعامل نمونههای اولیه رو برای آزمایش مفاهیم با کاربرها ایجاد میکنن.
تو شرکتهای کوچیک، این نقش معمولاً توسط یه طراح UX انجام میشه. طراحی تعامل و تجربه کاربری اهداف و حوزههای کاری خیلی مشابهی دارن. با این حال، UX یه مفهوم گستردهتره که تجربه کلی بین کاربرها و محصول رو پوشش میده، نه فقط تعاملات.
طراحی صنعتی (Industrial Design)
طراحی صنعتی (Industrial Design) یه رشتهی جذاب و کاربردیه که هنر، علم و تجارت رو با هم ترکیب میکنه. یه طراح صنعتی مسئول طراحی محصولاتیه که هر روز ازشون استفاده میکنیم، از یه خودکار ساده گرفته تا یه ماشین پیچیده. اما کارشون فقط به ظاهر محصول محدود نمیشه، بلکه به عملکرد، کارایی، نحوه تولید و تجربهی کاربری هم توجه میکنن.
مثال: یه مثال ملموس برای طراحی صنعتی، طراحی صندلیهای اداری هست. یه طراح صنعتی باید به مواردی مثل ارگونومی (راحتی کاربر)، استحکام صندلی، مواد اولیه (مثل فلز، پلاستیک یا پارچه) و ظاهر اون توجه کنه. هدف اینه که صندلیای طراحی بشه که هم برای استفاده طولانی مدت راحت باشه و هم زیبا و بادوام باشه.
طراحی حرکت (Motion Design)
طراحی حرکت با ترکیب انیمیشن و تکنیکهای سینمایی، به گرافیکهای ثابت جان میبخشه. این تمرین یه لایه اضافی از داستانسرایی اضافه میکنه و محتوا رو جذابتر و جلب توجهکنندهتر میکنه. با ارائه نشانههای بصری و درگیر کردن احساسی کاربرها، تجربه کاربری رو ارتقا میده.
طراحی حرکت که معمولاً تو زمینههای مختلفی مثل تولید فیلم، کمپینهای بازاریابی، طراحی UI و توسعه بازیهای ویدیویی استفاده میشه، برای غنی کردن محتوا و تاثیرگذارتر کردن اون عمل میکنه. چه ایجاد تبلیغات پویا باشه و چه بهبود رابطهای کاربری، طراحی حرکت یه ابزار همهکاره برای جذب مخاطبه.
مثال: یه مثال خوب برای طراحی حرکت، ساخت تیتراژ فیلمهای سینمایی هست. طراحان حرکت با استفاده از انیمیشن، جلوههای ویژه بصری و موسیقی، تیتراژی جذاب و متناسب با فضای فیلم میسازن. هدف اینه که تیتراژ هم مخاطب رو جذب کنه و هم اطلاعات لازم درباره عوامل فیلم رو ارائه بده.
طراحی بصری (Visual Design)
طراحی بصری روی زیباییشناسی یه سایت تمرکز داره. این کار رو با استفاده از تصاویر، رنگها، فونتها و عناصر دیگه انجام میده.
طراحی بصری از ترکیبی از UI و طراحی گرافیک متولد شده. این رشته تعادل بین جذابیت بصری، ارائه منحصر به فرد برند و انتظارات کاربرها رو برقرار میکنه.
گاهی اوقات، اصطلاحات “طراحی بصری” و “طراحی وب” به اشتباه استفاده میشن. برخلاف طراحان بصری، از طراحان وب انتظار میره که درک اولیه از کدنویسی داشته باشن.
مثال: فرض کنید یه شرکت مد و لباس میخواد یه کمپین تبلیغاتی برای معرفی کالکشن جدیدش برگزار کنه. یه طراح بصری با استفاده از تصاویر مدلها، رنگهای جذاب، فونتهای مناسب و چیدمان بصری چشمگیر، یه کمپین تبلیغاتی جذاب طراحی میکنه. هدف اینه که کمپین هم زیبا و تاثیرگذار باشه و هم با هویت برند همخوانی داشته باشه.
معماری اطلاعات (Information Architecture)
معماری اطلاعات (IA) روی سازماندهی، ساختاردهی و برچسبگذاری محتوا تمرکز داره. هدف اصلی اون کمک به کاربرها برای فهمیدن اینه که کجا هستن و اطلاعاتی که برای انجام یه کار نیاز دارن کجاست.
معماری اطلاعات معمولاً شامل ایجاد نقشههای سایت، سلسله مراتب، دستهبندیها، ناوبری و فراداده میشه. بسته به اندازه شرکت، وظایف IA میتونه توسط معماران اطلاعات، معماران UX یا طراحان UX انجام بشه.
طراحی خدمات (Service Design)
طراحی خدمات در مورد بهینهسازی سفر end-to-end (از ابتدا تا انتها) هست که کاربرها هنگام تعامل با یه سرویس طی میکنن. برخلاف طراحی محصول، که معمولاً روی نقاط تماس فردی مثل یه برنامه یا یه وبسایت تمرکز داره، طراحی خدمات یه رویکرد کلی داره. به همه اجزا — افراد، فرآیندها و نقاط تماس فیزیکی یا دیجیتالی — که کل تجربه سرویس رو تشکیل میدن، نگاه میکنه. هدف ایجاد تعاملات بینقص و با کیفیت بین ارائه دهندگان خدمات و کاربرهاست.
این رشته طراحی از ابزارهایی مثل نقشههای سفر مشتری، طرحهای سرویس و پرسونها برای درک نیازهای کاربر و طراحی بر اساس اون استفاده میکنه. طراحی خدمات خوب هدفش ارائه ارزش به هر دو، کاربر و ارائه دهنده سرویس، با ایجاد یه تجربه کارآمد، معنادار و لذتبخشه.
مثال: یه مثال خوب برای طراحی خدمات، طراحی فرآیند پذیرش بیمار در یه بیمارستان هست. یه طراح خدمات باید به همه جنبههای این فرآیند، از جمله نوبتدهی آنلاین، پذیرش حضوری، معاینه توسط پزشک، انجام آزمایشها، بستری شدن و ترخیص بیمار توجه کنه. هدف اینه که این فرآیند برای بیمار و پرسنل بیمارستان ساده، سریع و بدون مشکل باشه.
دیدگاهتان را بنویسید